AMD (NASDAQ: AMD) mengumumkan penyelesaian untuk ciri yang memberikan peningkatan dan pengalaman baru, iaitu AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). AMD FSR adalah platform sumber terbuka dengan teknologi lintas platform yang direka untuk meningkatkan framerate dan memberikan kualiti dunia nyata untuk memberikan pengalaman permainan beresolusi tinggi.
Telah diketahui bahawa terdapat lebih dari 40 pembangun permainan yang mengumumkan sokongan untuk FSR dalam permainan dan / atau mesin permainan mereka. Kali ini, tujuh permainan menambah sokongan untuk FSR termasuk 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance dan The Riftbreaker. Sebagai tambahan kepada nama-nama di atas, beberapa permainan seperti DOTA 2, Far Cry 6, dan Resident Evil Village juga diharapkan dapat menambahkan sokongan untuk FSR pada akhir tahun ini.
AMD FSR juga menawarkan sokongan luas untuk lebih daripada 100 pemproses AMD dan GPU. Ciri ini juga memberikan prestasi purata 2.4x lebih pantas dalam mod "Prestasi" pada resolusi 4K merentasi tajuk terpilih berbanding dengan resolusi lalai lalai.
Teknologi peningkatan ciri ini menggunakan algoritma pembinaan canggih untuk menganalisis ciri dalam gambar dan mencipta semula pada resolusi yang akan disasarkan. Peningkatan ini bertujuan untuk menghasilkan kadar bingkai yang lebih tinggi diikuti dengan ketajaman visual. Sehingga dapat menampilkan gambar visual dengan perincian yang lebih baik yang lebih sempurna. Peningkatan ini juga diketahui menghasilkan gambar berkualiti tinggi dan perincian piksel yang tajam jika dibandingkan dengan kaedah peningkatan asas.
"Matlamat kami dengan FidelityFX Super Resolution adalah untuk mengembangkan penyelesaian peningkatan kelas dunia yang canggih berdasarkan standard industri yang dapat dilaksanakan oleh pemaju permainan dengan cepat dan mudah, dan dirancang untuk bagaimana pemain benar-benar bermain permainan," kata Wakil Korporat Presiden dan Pengurus Besar, Unit Perniagaan Grafik, AMD, Scott Herkelman dalam satu kenyataan bertulis, Jumaat (25/6/2021).
"FSR adalah peningkatan yang ideal dalam industri - tidak memerlukan perkakasan khas dan disokong di platform dan ekosistem yang luas agar semua pemain dapat mengalami dan menikmati. Kami sangat gembira dengan maklum balas dan sokongan daripada rakan pemaju kami dan kami tidak sabar untuk pemain mendapatkan FSR untuk mereka mencuba sendiri, "tambahnya.
Scott menjelaskan bahawa AMD FSR menawarkan empat tetapan kualiti yang terdiri daripada Kualiti Ultra, Kualiti, Seimbang, dan Prestasi. Keempat tetapan ini membolehkan pemain menyesuaikan keseimbangan antara kualiti dan prestasi gambar berdasarkan pilihan mereka.
Bukan hanya itu, tetapan ini juga memberikan prestasi tinggi dan pengalaman permainan yang menakjubkan. Walaupun untuk ciri visual yang paling menuntut, termasuk raytracing. Walaupun dalam mod Kualiti Ultra, kualiti gambar amperage FSR tidak dapat dibezakan daripada resolusi sasaran asalnya.
Penyelesaian Peningkatan Sumber Terbuka
AMD FSR direka untuk penyatuan mudah ke tajuk baru dan sedia ada, dan menyokong DirectX® 11, 12 dan Vulkan® API. FSR ini yang menyokong pelbagai jenis APU dan kad grafik dioptimumkan untuk kad grafik AMD Radeon ™ RX 5000 dan Radeon RX 6000 Series, termasuk kad grafik mudah alih.
Selain itu, FSR ini juga disokong pada kad grafik AMD Radeon RX 500 Series, kad grafik Radeon RX 480/470/460, kad grafik Radeon RX Vega Series, semua AMD Ryzen Processor dengan kad grafik Radeon, serta pelbagai kad grafik yang bersaing produk.
AMD FSR dijangka akan tersedia secara meluas untuk pembangun permainan pada pertengahan Julai 2021 yang boleh dimuat turun secara percuma di AMD GPU Open. Selain itu, AMD FSR juga diharapkan dapat tersedia dalam komuniti sumber terbuka yang menyediakan kod, dokumentasi, dan sumber untuk membantu pembangun memanfaatkan sepenuhnya pengaturcaraan pada GPU.
Sokongan Studio dan Permainan
AMD FSR dibina dengan kerjasama erat antara studio dan pembangun permainan terkemuka. Lebih daripada 40 pembangun permainan berjanji untuk menyokong integrasi FSR ke tajuk utama dan mesin permainan mereka. Diharapkan jumlah ini akan meningkat lebih banyak lagi pada akhir tahun dan seterusnya.
"Dengan Resolusi AMD FidelityFX Super, kami dapat menawarkan peningkatan kualiti gambar kepada pemain dengan kos prestasi yang lebih rendah dari rendering resolusi tinggi," kata Pembangun Grafik Valve Dan Ginsburg
"Ini sangat menarik bagi pengguna dengan GPU jarak menengah yang ingin menargetkan resolusi yang lebih tinggi. Kami sangat gembira kerana ia dirancang untuk digunakan dengan semua GPU dan dengan pendekatan sumber terbuka AMD untuk FSR."
Sementara itu, COO Exor Studios mendedahkan bahawa pelaksanaan AMD Fidelity FX Super Resolution ke dalam The Riftbreaker adalah salah satu integrasi teknologi yang paling luar biasa yang pernah dilakukan.
"Berkat falsafah 'tidak ada kotak hitam' AMD, kami dapat dengan mudah menerapkannya di PC dan konsol dan menyesuaikannya dengan spesifikasi mesin permainan kami." (AMD / AMD)